モコぺはヌシ戦でも活躍してくれました✨
ちっちゃいカラダでたのもしい。ありがとう!
モルペコのモコぺと
「サイッコーになかよし」になりました(^O^)💗
めちゃくちゃうれしいー!
プレイ6日目時点で、
<パルデア>
・ジム:5つ(チャンプルジムまで)
・ヌシ:3体(鋼まで)
・スター団:3組(どく組まで)
<キタカミ>
・オモテ祭
・お面の素材を取りに行く
・スグリ4戦目
・〇〇〇〇復活(一応伏字)
まで終了。
で今、一旦御三家の🐈と🐊を外して(レベルの都合で)
控えのメンバー含めて平均的にする感じでレベリング中。
…気付いたんだけど、今の状態って
一応各タイプに対応できるから
わりと理想のメンバー構成かもしれない笑。
またこれからのストーリー展開を考慮しながら
メンバーを考える予定。
みんな技構成が絶妙にいいんだよなあ。悩むう〜
キタカミの移動は、最低限なみのりが必要そうだな〜
ということで、虫草ジムクリア+岩空ヌシ撃破、まで進行。
DLC込みでプレイする場合は、ある意味
ここまでがプロローグかもしれないですね。
図鑑埋めもそこそこに結構ハイペースで進行したので
ここからはパルデアとキタカミを行ったり来たりしながら
ゆっくりと楽しんでいこうと思います♪
ムシバッジ入手後、キタカミに戻ってモルペコ探しをしてみました。
フジの池周辺でLV19のコをゲット。
この時、パーティーの平均が15くらいだったので
やや苦戦しましたが…ディグダのどろかけに救われた感。
ディグダありがとう。
今回はこのコを連れてチャンピオンを目指そうと思います(^O^)
最初からプレイした場合、『宝探し行ってらっしゃい!』の後に
林間学校の話がくるんですね。
バッジ0の状態で、キタカミのどこ辺りまで進められるか…?
という検証も兼ねて、さっそくキタカミへ。
■最初のゼイユ・スグリ戦
LV12くらい。
■初期のライド機能のみで移動できるか?
(これを書いた時点で、看板2箇所まで済)
陸路のみでもおにさまの住処まで移動可能。多少時間はかかる。
*
あ、道中のトレーナー戦は一旦後回ししてます。
ミラコラの初期ライド機能だけでも
キタカミの観光名所に全部行けそうではあるけど、
場所により周囲のポケモンたちのレベルが上がってくるので
適宜レベリングやバッジ入手、ミラコラのライド機能を増やすとよさそう。
せめて水上移動はできるとよいかな〜と思います。
バッジ2〜3コ入手+水上移動ができるようになったら
また改めてゆっくり探索しようかな。
色モルペコをサンドイッチ厳選したい…
という目的(?)で、2週目@バイオレットをはじめました。
盾のパターンと同様に、TVに繋いでる方でプレイ。
TV画面は見やすくていいなあ〜
最初の相棒はニャオハ♀です。
盾の時もそうだったけど、2週目に♀個体が出やすい気がする…
家族から預かった、LV1ホゲータも一緒に連れていくよ。
今回は『メイン(1週目のほう)で使用しているポケモンは不可』
というルールに決定。
ニャオハ・ホゲータは確定枠として、どんなメンバーになるか
私もまだどうなるかわかりませんw
あ、こっちのメインアカウントでDLCが導入されているので
サブの自分も新しい制服が着られて嬉しいです(^O^)
昨晩、サンドイッチ厳選でゲットした色ハスボー。
(運よく3匹ゲットできた)
証もちだったコをHOMEに送っておきました。
交換用ではなく、念の為の避難場所として…
おはぎみたいで可愛いね😊
先日ゲットした色違いのウッウを育成。
名探偵ピカチュウをプレイした後だと、
なおさらウッウに気持ちが入ります。
連れ歩きのモーションがとっても可愛くて
「なんだこいつーう💗」ってなりましたw
ストーリー攻略の道中でコテツ・マサムネとは対戦済だったので
残りのメンバーを探す旅に出ました。
相手の手持ちポケモンを全く知らない状態で挑んだわけですが
私はクニツナ戦にいちばん苦戦したよ…
(3回くらいやり直したw)
初手と2番手がほんとうにしんどかったーーーーー
キタカミのジムリーダー戦みたいな感じで楽しかったです。